Un dibujo rápido inspirado en una escena del final de La Casa de las Dagas Voladoras y parte de la preciosa experiencia visual que es dicha película.



Software: Photoshop CS5
Medios: Wacom Intuos 4 L

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Bueno, tras haberme propuesto hacer algún dibujo más, el nuevo año me trajo un problema ne la tarjeta gráfica y hasta hace una semana no la arreglé completamente. Esto ha provocado que el dibujo que me traía entre manos postergara su finalización, pero finalmente aquí está.


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Bueno, subo un par de diseños realizados para el curso online de Digital Painting de la UVa impartido por Beatriz Crespo Gambade que he cursado hasta hace poco, en el cual hemos utilizado software libre, sobre todo Gimp. Lo único malo es que se me ha hecho un poco corto.


Este dibujo corresponde a mi entrega ante un enunciado de crear un objeto que sería de porcelana, para el cual me inspiré en los jarrones de Alvar Alto. Se trataba de emular los cambios suaves de sombras y las iluminaciones máximas de dicho material, aunque los contornos del lado izquierdo sobre todo me quedaron algo irregulares, pues en aquel momento todavía me estaba pegando con la configuración de pinceles del programa.



Esta ha sido mi propuesta para el trabajo final, que debía estar basado en algún aspecto de la naturaleza y en el cual debíamos fijarnos en imitar bien los materiales en que estuviera hecho. En mi caso eminentemente plástico, con alguna parte de aluminio y cristal. Se me ocurrió el hacer una lámpara basada en una orquídea, que tuviera el añadido de que tuviera una disposición cerrada en capullo y otra abierta para una más amplia iluminación.

Para finalizar, os dejo un enlace a un programa de software libre de dibujo: Alchemy. Su función es la de servir de inspiración, teniendo muchas herramientas que aportan aleatoriedad a lo que se realice, permitiendo así crear formas extrañas y diferentes o "semillas", dentro de las cuales encontrar diseños propios.
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Continúo con la idea que planteé en el anterior post.

Esta vez, ha tocado dibujar algo del Mass Effect, que para algo le estoy jugando ahora mismo. Eso sí, no aseguro que vaya a seguir dibujando personajes conocidos, iré haciendo lo que me vaya saliendo a la hora de ponerme.



En este caso he detallado bastante más el acabado que en el anterior. Estaba bastante más enganchado al dibujo y quería dar un mayor acabado, tal y como se merece Shepard. Remarcar tan solo el detalle de que la última fase, aparte de añadir detalle ha consistido en dar la musculatura que el personaje requería, que el boceto de partida era algo más endeble de lo que el posterior dibujo requirió.
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Me propuse hace poco hacer algunos bocetos de anatomía humana, siguiendo los propios dibujos de los libros de dibujo de Andrew Loomis.
Al final, la idea se ha transformado un poco y he pasado a dibujar en primer lugar el boceto original de dicho autor, para luego "vestirle" de alguna forma que me guste. Os dejo con el resultado:

   



La intención es ir haciendo algunos de los bocetos de ese libro, uno a uno, de igual forma que este mismo. Probablemente haga primero unos cuantos hombres, y luego pase a hacer algunas mujeres.
A mayores, iré poniendo algún detalle sobre el autor anteriormente comentado, cuyos libros son un verdadero lujo para cualquier dibujante.
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Bueno, por fin he logrado acercarme un poco a los dibujos rápidos conceptuales que tanto me gustan. Tomando la idea de los vídeos de Feng-Zu (links a la izq.), me he decidido a hacer unos cuantos intentos en gama de grises. El no liarme con el color me ha ayudado bastante a caminar hacia donde quería, si bien todavía debo mejorar mucho en mi flujo de trabajo, buscando uno que sea efectivo y me valga, puesto que todavía "divago" mucho al ir dibujando.
En cualquier caso, me gusta bastante el resultado final, pese a haber tardado entorno a una hora y cuarto que es bastante más de lo que debería para esta complejidad. Pero croe que he logrado dar un ángulo a la imagen que transmite bien la velocidad, así como que la imagen tenga un poco de historia, que la veas y te haga imaginar un poquito qué está pasando.

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Un nuevo dibujo. Hecho en unas... dos horas yo creo, quizás menos, y sin referencias.
Ha resultado un estilo bastante en la línea de cómic, sobre todo por los rasgos del rostro y el tipo de trazo.

He hecho alguna prueba de coloreado, pero de momento tampoco he querido dedicarle mucho más tiempo, el resultado de la fase de dibujo no ha sido malo, y con eso me vale.
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